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Xinhunet观察观察丨中国动画电影的“后Nezha时代”

北京的新刺,8月12日。标题:中国动画电影的“后尼兹时代”,新罕布的记者Zhao Yujiao,Yan Yuxin,是“ Nezha:Nezha:Devil Child在海中的麻烦”的关键(因此,从6月30日到期。根据不完整的统计数据,近15部中国和外国动画电影在2025年的标签中发行。许多观点反映出“许多新发布的动画使各种大小的观众可以找到自己的阴影。”在受过训练的眼中,以前改变职业的人才触时开始恢复,生产水平继续提高,衍生品的市场继续变得热,这是由新的生命力在行业发展中施加的。在当前的动画繁荣中tion,国内动画行业的创造性生态,商业环境和工业化的新变化是什么?行业中有哪些新想法如何创建可以经受时间考验的动画IP?不再是儿童独有的。 1941年,Wan Brothers创作的第一部中国“公主铁粉丝”动画在上海发行,为六部中国电影打开了前奏。从那时起,国内动画电影一直是精彩的,瓶颈和探索。在那些年那几年,父母与儿童动画正在出现,家庭动画曾被标记为“低个子”。中国传播大学动画与数字艺术学院院长王雷坚持认为,早期动画IPS的来源是主要的电视动画。电视动画的主要观众是孩子们,因此衍生的动画电影,例如《宜人的山羊和大狼》和《鬼熊》,也是亲子系列。海报“西方旅行:retrurn伟大的鼠尾草(由电影摄制组提供)在2015年,“西方旅程:大圣人的回归”的出现已成为过程的重要点。根据《灯塔专业版》的数据,这部电影的票房达到了9.56亿,在25年中,观众的比例超过了60%,可以超过60%的动画,使中国范围的范围超过了25个范围的读者。在2023年5月31日之前,由In -lawsit发行,尽管几乎没有适合所有年龄段的动画,并且在年轻人中更受欢迎,但他们的好处是显而易见的。各个年龄段的听众都指出,传统IP的现代化是在动画电影的转型中产生了主要趋势。例如,在维护经典核心的同时,“ Nezha”系列为角色提供了更多的“世界变化和实现自我成长”的特征。最近流行的“ Langlang Mountain的轻型怪物”从一个小怪物的角度重新诠释了“西方之旅”,并概述了一幅斗争的照片,可以通过精美的笔触反映普通人。 “需要动画电影扩大观众的需求,从现代角度来看,神话的'重新写作'已成为主要礼物。” Wang Lei说,这种方法考虑了青年和父母的家庭,并基于古典文学和神。这个故事也接近当代生活的故事。票房数据也反映了“ Langlang Mountain的小怪物”(由电影公司提供)的趋势。根据灯塔专业版的数据,“ Nezha 2”观众的总数3.24亿,年龄组25-39的分布是平衡的,40多个观众的比例高于普通市场。动画不再将父母与孩子的口味相比,而是整个家庭分享的“家庭快乐”。 “动画观众最初是所有年龄段的,主题和流派应该更加多样化。” Wang Lei认为,一方面,动画电影依赖于高质量的IP,而中国目前正专注于适应古典文学和传奇故事。这种类型的IP的创新转变实际上触及了各个年龄段的当代受众的情感共鸣点。另一方面,随着近年来流行的娱乐习惯和消费的变化,动画改编了在线文学和游戏,并且更多的IP动画针对年轻人,他们将来会使动画电影更普遍。 MOV的电影制造商Chen Liaoyu即“ Langlang Mountain的轻型怪物”在一次采访中说:“如果我们看任何故事,我们会确实比较自己。真正的'当代性质'是真正的“当代”。” “ Nezha 2”之后,该行业的新变化是什么?年初“ Nezha 2”的受欢迎程度不仅使世界看到增加了中国动画IP的可能性,而且还使更多的生产者可以看到动画行业的潜力。许多受访者认为,“ Nezha 2”的成功将使政策倾斜该行业,引起资本关注,并促进更多的才能进入动画行业。 “ Nezha:The Devil Child的麻烦”的海报(由电影工作人员提供)“当我刚毕业时,许多研究动画专业的人“会在广告行业或行业中改变“出于多种原因,但近年来有些人彼此又回来了。”电影制造商的“ Luo Xiaohei War”系列剧集的制造商Cong Fangbing指出人才的回归不仅提高了生产能力,而且还为探索行业处理过程提供了支持。当前的标签日还允许人们看到构成工业化的国内动画电影的整体趋势。这些不再只是强调视觉奇观,而是更专注于整合技术突破的文化和工业水平的表达:“来自中国工作室的奇怪故事:lanruo temple”“ lu gong Girl”的单帧渲染,“ lu gong Girl”持续220小时,并称为“ lu Gong Girl”,并被称为“ thatthat”。 “ Luo Xiaohei War 2”使用了200,000多种绘制的原始动画,一些战斗场景每秒使用24帧的手绘制的手绘制的手绘来恢复微妙的动作; “ Langlangshan Little Monster”结合了一支由600多人组成的制作团队,以传统的刷子和墨水艺术概念以及现代的光线和阴影技术创建“民族风格的视听盛宴”Ogy ...在“ Luo Xiaohei War 2”的董事Gu Jie的视图中,技术成功增强了观众的审美希望。 “如果大量的新作品能够继续激活观众和创作者,那么沟通和讨论的空间和渠道将继续扩展,这将有助于动画电影形成一个很好的转折。”“中国工作室的奇怪故事:Lan Ruo Temple的奇怪故事:电影工作人员提供的奇怪故事”(尽管电影工作人员提供),尽管有重大发展,但六部中国电影的市场空间尚未完全发行。动画电影通常集中在狭窄的十万到亿元人民币范围内,而美国动画电影则投资清晰的两层结构,包括超级投资的动画电影,超过迪士尼和迪士尼和国际共同制作的好莱坞公司制作的超过1亿美元,以及与数百万美元的动画电影制作的好莱坞公司,以及游戏,主题公园,玩具,漫画和其他内容中的AGI。这个空间仅意味着发展中国动画的巨大潜力。政策水平也表示行业发展的动力。 2025年1月,总州议会总部发布了“许多促进高质量文化发展的经济政策”,这清楚地表示,它将着重于支持电影,电视,动画和其他领域中高质量产品的创建,这为行业的发展树立了基调。一些行业内部人士认为,尽管“ Nezha 2”的“ 100亿个神话”本质上并不能改变行业的基础,但越来越多的人认为,偶尔出现的六部电影偶尔会朝着更系统和长期的方向发展。佩利(Peli)打破了“单独票房生存”模型之后,门票存根并到达了购物中心的文化和创意商店。看到一个小猪肉恶魔挂在货架上微笑的洋娃娃,电影的后面,后面有水壶,似乎仍然在她的眼前发抖。她伸出手,捏住了娃娃的柔软耳朵,“全是。” 2025年7月22日晚上,电影迷带来了“ Langlangshan Little Monster”产品在首映活动中拍照。新华社报道员陈·海明(Chen Haoming Lianhe目前超过700万元。 “恢复成本的时间只是希望票房已经过去。” Wang Lei说,有影响力的IP应该是基于资产的基于产品的能力和能力,而动画电影只是IP生态系统中的产品形式之一。所以,如何克雷亚一个好的IP? congbing认为,如果这是IP的改编或独创性,那么好故事就是困难的指标。 “人们的普遍感觉很普遍,好故事应该给自己和听众留下深刻的印象。”他说,好故事的标准不一定是规则的,模特和标准。关键在于情感的诚实以及角色是否可以打动人们。这也是IP项目的主要竞争。 2025年7月11日,电影迷签入并留下了关于北京Chaoyang Park的主题弹出展览的消息。 (电影公司给出的)IP连续性可以与角色的增长分开,并扩大世界的观点。从2011年开始更新的在线动画,在2019年发行的第一部电影,然后在下一个漫画系列中,这些各种形式继续丰富了小小的世界,并积累了较大的大小忠实的粉丝人数。 Cong Fangbing告诉记者,IP形成不是在一夜之间实现,而是“创造一个活体”。动画IP花费了很长的时间来开发,例如保存银行,它要求持续投资,从长远来看,可以连续输出的数量。”随着许多内部行业,中国动画的中国收入模型同时正在进化。”根据最新数据,世界上十大最有益的IP中的大多数是动画或虚拟图像,它们已经流行了数十年。前三名“ Pokemon”,“ Mickey Mouse”和“ Winnie the Pooh”的总收入超过400亿美元,而办公收入的利润不到2%。书籍和家庭家庭。数百万元。